- Регистрация
 - 27 Авг 2018
 
- Сообщения
 - 47,032
 
- Реакции
 - 947,475
 
- Тема Автор Вы автор данного материала? |
 - #1
 
		
		
		
			Голосов: 0
		
	
			
				
					
	ОПИСАНИЕ:
Новый курс. Записан на версии Blender 3.0
С нуля освоите Blender – самую популярную 3D-программу.
Научитесь создавать 3D-графику для кино, игр и сможете начать свою карьеру в сфере компьютерной графики.
- 42 занятия, 14 часов
 - Сертификат о прохождении курса
 - Пожизненный доступ к курсу
 - Обратная связь и кураторство
 - Гарантия возврата 1 месяц
 - Общий чат в Telegram
 
- Основам CG и 3D-графики.
 - Если вы только начинаете изучение 3D, то, прежде чем переходить к работе с программой, мы расскажем вам о базовых понятиях 3D-графики, чтобы вы без проблем могли оперировать такими терминами, как ребро, вершина, полигон и другие.
 - 3D-моделированию.
 - Упор в этом курсе сделан на 3D-моделирование. В ходе курса вы создадите три модели: гитару, светофор и квадрокоптер. На этих примерах вы с нуля освоите моделирование до продвинутого уровня.
 - Полному циклу создания модели для игры (от референсов до импорта в игровой движок).
 - В курсе поэтапно пройдёте по всем этапам создания 3D-модели для компьютерной игры от работы с референсами и моделирования до импорта в игровой движок.
 - Текстурированию, запеканию, созданию UV-развёртки.
 - Эти знания пригодятся вам при создании почти любой 3D-модели и сцены.
 - С нуля создадите игровую мини-локацию.
 - В курсе смоделируете, настроите материалы и освещение для небольшой трёхмерной сцены.
 - Анимации и симуляции различных эффектов.
 - Научитесь анимировать 3D-объекты в сцене и таким образом оживлять трёхмерные сцены.
 - Переносу моделей и сцен в игровые движки.
 - Научитесь правильно переносить модели и сцены, созданные в Blender, в Unreal Engine для дальнейшей работы.
 
СКАЧАТЬ: