- Регистрация
- 27 Авг 2018
- Сообщения
- 37,653
- Реакции
- 538,462
- Тема Автор Вы автор данного материала? |
- #1
Голосов: 0
https://********.ru/attachments/dvd-vizual-png.46533/
ОПИСАНИЕ:
Почему именно Unreal Engine 4?
Этот вопрос действительно очень важный. И в отличие от фанатов того же Unity у меня был выбор, так как я начал изучать Unreal Engine в 2016-м году, а не годами ранее, когда действительно был только Unity. А в 2016-м году уже было 3 крупных движка: Unreal Engine 4, Unity и Engine.
Я очень подробно изучил преимущества и недостатки всех движков. Посмотрел где-то с десяток часов видеоуроков по каждому из них, чтобы понять, какой мне нравится больше. И, в конечном итоге, я сделал осознанный выбор в пользу именно Unreal Engine 4, и за все эти годы я ни разу об этом не пожалел.
В таблице ниже я сравниваю по разным аспектам движки Unreal Engine 4 и Unity. Engine здесь нет, поскольку, к сожалению, движок уже заброшен. Компания Tek продала права на него Amazon, а это означает, что движок канул в лету и, скорее всего, про него можно будет забыть.
Как же освоить Unreal Engine 4?
Главная проблема Unreal Engine 4 на данный момент – это малое количество качественных учебных материалов. В таблице ниже Вы можете увидеть различные варианты обучения, их преимущества и недостатки.
Возможно, кого-то удивит отсутствие разбора обучения с помощью книг. Это очень хороший вариант обучения, но его бессмысленно здесь разбирать, поскольку хороших книг по Unreal Engine 4 нет ни русском языке, ни даже на английском. Да, и, в целом, книг по этой тематике практически нет.
Создание игр на Unreal Engine 4
Это просто огромный и подробнейший пошаговый видеокурс, который состоит из 184 уроков общей продолжительностью более 41 часа, и это просто невероятный объём информации!
Сам курс разбит на 12 модулей
- Введение
- Основы работы в движке
- Дизайн уровней
- Аудио
- Материалы
- Основы программирования
- Объектно-ориентированное программирование
- Виджеты
- Анимация
- Системы частиц
- Cinematics
- Мультиплеер
- Динамическая смена дня и ночи
- Создание динамической погоды
- Создание искусственного интеллекта для NPC
- Создание игры под мобильные устройства
- Создание прототипа RPG с открытым миром
Последнее редактирование: